传统体育怎么去做电竞赛事?多特蒙德宣布伊格纳信号游戏公园开营

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文/牌江

在德国北莱茵-威斯特法伦州的多特蒙德,有一座名为伊杜纳信号公园的体育场。 它被称为魔鬼的主场。 它以其极具感染力的欢呼文化和令对手闻风丧胆的主场氛围而受到全世界球迷的推崇。

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来源:多特蒙德社交媒体

最近,这个足坛家喻户晓的名字又与电子竞技联系在一起。 11月14日,多特蒙德官方宣布 Igna Game Park正式开业,并将作为多特蒙德电子竞技队的主场。

多特蒙德电子竞技队参加的赛事被称为“虚拟德甲”,是德甲品牌在电子竞技赛事上的延续。 多特蒙德开设了西格纳伊格纳游戏公园,成为虚拟德甲联赛中第一家拥有比赛主场的俱乐部。 多特蒙德队营销和数字主管米尔表示,这是俱乐部电子竞技发展的一个里程碑。

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来源:多特蒙德官网

与此同时德甲联赛规则,虚拟德甲还首次将常规赛比赛改为线下进行。 11月18日,新赛季(2023-24)虚拟德甲迎来揭幕战,共有代表德甲和德甲2的35支球队进行比赛。

传统体育如何开展电子竞技赛事是电子竞技产业发展过程中非常重要的问题。 虽然此类赛事的影响力不如《英雄联盟》《CS2》等电竞项目,但传统体育赛事品牌辐射全球的巨大影响力决定了其电竞赛事具有重大的产业意义。

在各大足球联赛中,德甲联赛是第一个尝试与电子竞技结合的赛事品牌。 2012-13赛季德甲联赛规则,德甲联赛与《FIFA》(现“EA FC”)游戏开发商EA联手,建立了“虚拟德甲联赛”(VBL),这是德甲联赛中的首个此类联赛。足球联赛。 与刚成立时相比德甲联赛规则,如今的VBL已经是一个大型联赛,有来自德甲和德乙的35支球队参赛。

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资料来源:德甲社交媒体

2018年,在虚拟德甲的大品牌下,名为虚拟德甲俱乐部锦标赛的子赛事正式成立,并成为虚拟德甲体系的一部分。 越来越多的俱乐部参与以及更加完善的联赛生态也增强了VBL的投资能力。 同样是在2018年,虚拟德甲联赛获得了泰格豪雅的冠名赞助,转播权也分配给了传统媒体(德国体育1)和此类网络媒体。

如今,虚拟德甲合作伙伴包括亚马逊、Derby Stars、EA、天空体育、Milka 和 Topps。 赛事分为公开赛、俱乐部锦标赛和年终总决赛三个阶段。 俱乐部锦标赛和年终总决赛将分别产生冠军。 参加赛事的俱乐部将签约电子竞技选手代表各自俱乐部参赛。 例如,多特蒙德签约的球员将穿着多特蒙德球衣或相关服装参加比赛。

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来源:德甲官方网站

从具体细节来看,虚拟德甲的玩法还是有很多的。 虽然球员以俱乐部品牌踢球,但球队可以由德甲和德甲2所有俱乐部的球员组成。但还有一个“特殊功能”,每个球员可以从他所代表的俱乐部的真实阵容中提名两名球员作为“虚拟联赛强者”。 入选球员的总能力值为99(满分)。

例如,代表多特蒙德的电竞选手可以选择布兰特和罗伊斯作为强手,给他们的总体评分为99分。 此外,各俱乐部还可以从德甲联赛中选出一名曾效力于德甲联赛的“英雄卡”球员(如罗西基、贝尔巴托夫)和一名传奇球员(如格德·穆勒、巴斯蒂安·施魏因泰格)。

注:布兰特和罗伊斯均是本赛季多特蒙德阵容的一部分,在《EA FC》中的评分分别为84和83

在《EA FC》的铁杆粉丝吴文山看来,这种“人工”提高球员能力值的方法是值得讨论的:这种“人工”提高球员能力值的方法将被非常困难:“想法不错,游戏中传奇玩家的数值往往比较高,这导致玩家为了获胜而偏向过去而不是现在。这种方法可以解决部分问题不过,数值平衡也很难做到,99卡如果做得不好,很容易影响游戏的公平性。”

从虚拟德甲的角度来看,采用这一规则背后的考虑并不难理解。 核心是防止每个球员的阵容过于相似。 由于阵容只能从德甲和德甲2级球员中选拔,如果选拔池相同,如果不加入赛制上的一些创新,成绩优先的思维只会导致阵容的趋同。 最后,两支球队很有可能穿着不同的球衣,但球员是相同的。

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资料来源:德甲社交媒体

不过,加入上述一系列规则后,就可以有效避免这种情况。 玩家可以更大胆地从主队中选择两名能力值较低的球员,同时不让阵容处于劣势。 阵容的多样性也能增加赛事的精彩程度,让球迷享受到更好的赛事产品。

任何电子竞技赛事都会以成为更好的赛事产品为核心目标,虚拟德甲也不例外。 虚拟德甲联赛在11年的发展过程中,经历了比赛规则、赛程、商业化等方面的变化。 这些变化也推动了虚拟德甲整体规模的扩大。 2023/24赛季,虚拟德甲比赛规模创下历史新高。 虚拟德甲负责人约尔格·霍弗利希表示:“新赛季参加虚拟德甲的俱乐部将举办比以往更多的比赛。”

这表明虚拟德甲的发展正在得到更多德甲和德乙俱乐部的认可。 就足球联赛而言,电子竞技的主要意义在于宣传联赛的赛事品牌、球队、更多的球员,同时也能起到补充非比赛日赛事内容的作用。

这种影响也是相互的。 足球作为世界第一大运动,具有非常广泛的认知度和辐射力。 当电子竞技赛事与足球联系在一起时,即使足球电子竞技赛事本身的影响力有限,但却可以为电子竞技概念带来更多的眼球和关注。 德甲联赛多次公开明确表示,电子竞技是其发展战略的核心要素。

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来源:德甲官方网站

由于足球运动的全球性,足球电子竞技也将成为全球最受欢迎的电子竞技项目之一,是电子竞技的“大球”。 我们绝对可以做出这样的判断:2026年名古屋亚运会或者未来有电子竞技项目的奥运会肯定会设立足球电子竞技项目。 这是综合了足球的影响力、足球电竞的观看门槛、奥林匹克精神等因素,综合考虑所有条件后,才是最保险的选择。

未来,随着传统体育与电子竞技的交流日益密切,整个体育电竞产业的发展前景十分广阔。 无论是短期还是长期,虚拟德甲赛事的意义将不仅仅停留在德甲品牌的发展上,对于电子竞技行业也具有广泛的行业意义。

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