欧冠联赛新规则:不再计算客场进球,比赛更刺激

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此前两队进球数相同时,客场进球多的球队获胜,加时赛进球也算客场进球,有球迷称客队白白占了第二场30分钟的便宜,但事实并非如此。

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引入客场进球让比赛更加精彩:欧足联自1965年起开始在主客场两轮比赛中采用客场进球规则。例如,如果甲队首轮主场与乙队2-2战平,那么乙队有两个客场进球;回到乙队主场后,在平局的情况下,如果甲队1-1战平,那么只有一个客场进球,那么甲队就输了。平局必须是2-2,3-3获胜才算获胜;如果乙队在主场先得分,那么甲队只有进两个球才能获胜。

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也有球队首回合获胜,次回合却输球的情况。比如2006-07赛季欧冠1/4决赛,首回合巴萨主场2-1战胜利物浦,次回合利物浦主场1-0战胜巴萨。此时两队比分相同,但巴萨必须进两球才能取胜。结果利物浦进一球客场进球,巴萨一球未进,巴萨被淘汰。

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客场进球带来“先客后主”优势:在21/22赛季之前,客场进球对双方的胜负都有影响。先客后主有很大优势,一旦客场进球,回到主场后就可以撤退防守。这也导致欧冠淘汰赛第二回合通常比较平淡。欧足联为了避免这种结果取消了客场进球,因此欧冠加时赛进球算作客场进球,也算是对先主后客的一点补偿。客场进球让比赛更加精彩欧冠主客场进球 合理,但也导致第二回合平淡。

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取消客场进球有“先主后客”的优势:从21/22赛季开始,欧足联取消了客场进球的权重,常规赛或者加时赛只计算总进球数。这样公平吗?当然不是,这样一来欧冠主客场进球 合理,先主后客就有优势了。A队先打主场,那么借助主队优势,A队很可能在首轮领先,那么第二轮A队就会退守,B队面临的压力就会更大。取消客场进球并不能从根本上杜绝退守打法。

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欧足联的改变本意是为了让足球变得更有趣,但足球本来就应该是多元化的欧冠主客场进球 合理,有人喜欢两翼齐飞,有人喜欢中路进攻,有人喜欢防守反击,欧足联让大家进攻的计划恐怕很难实现。

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